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李宣, 张颖, 杨海芸. 沉浸式体验视角下竹文化数字展示设计策略研究[J]. 竹子学报. doi: 10.12390/jbr2024018
引用本文: 李宣, 张颖, 杨海芸. 沉浸式体验视角下竹文化数字展示设计策略研究[J]. 竹子学报. doi: 10.12390/jbr2024018
Research on Design Strategy for Digital Display of Bamboo Culture from the Perspective of Immersive Experience[J]. JOURNAL OF BAMBOO RESEARCH. doi: 10.12390/jbr2024018
Citation: Research on Design Strategy for Digital Display of Bamboo Culture from the Perspective of Immersive Experience[J]. JOURNAL OF BAMBOO RESEARCH. doi: 10.12390/jbr2024018

沉浸式体验视角下竹文化数字展示设计策略研究

doi: 10.12390/jbr2024018
基金项目: 国家社科基金艺术学重点项目

Research on Design Strategy for Digital Display of Bamboo Culture from the Perspective of Immersive Experience

  • 摘要: 【目的】该研究旨在探讨数字化手段在竹文化传播与发展中的运用,以迎合现代观众对沉浸式展览体验的追求。【方法】研究采用了文献回顾、比较分析和案例研究的方法,将数字化展览的沉浸式体验设计细分为观众、信息和空间3个维度,并研究了如何通过高沉浸性、强交互性和多感官参与来实现丰富的展示效果。研究提出了1套针对竹文化数字展示的沉浸式体验策略和技术路径,并在浙江农林大学竹韵棠的数字化展示更新项目中得到了应用,验证了数字沉浸的潜力。【结果】基于观众的感官、认知和情感沉浸需求,以及竹文化展示的3个类别(场景、信息、技艺),该文提出了空间沉浸、融媒沉浸和参与沉浸等数字展示设计策略。【结论】该研究不仅为竹文化的创新展示提供了技术性的解决方案,而且为传统文化数字化展示设计的创新探索提供了重要的参考和启示。
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出版历程
  • 收稿日期:  2024-03-07
  • 录用日期:  2024-03-27
  • 修回日期:  2024-03-15
  • 网络出版日期:  2024-04-25

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